4 ragazze del Volterra in corsa per la finale del progetto NERD di IBM-Sapienza.

Quattro ragazze del triennio delle Scienze Applicate (Beatrice Latino, Sofia Nisticò, Elisa Bova e Martina Ingrassia) giovedì 27 aprile alle ore 14.00 parteciperanno ad un incontro che si svolgerà presso l’aula Cabibbo della Facoltà di Fisica nell’ambito del progetto NERD per la realizzazione di app, organizzato dal Dipartimento di Informatica della Sapienza in collaborazione con IBM, BIC Lazio e Fondazione Mondo Digitale. L’incontro arriva al termine di un lungo percorso iniziato il 12 gennaio, che ha visto le nostre ragazze recarsi

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Conferenza in Auditorium sul tema “OCCUPABILITA’ tra SCUOLA e LAVORO”

Lunedì 3 aprile Conferenza in Auditorium sul tema “OCCUPABILITA’  tra SCUOLA e  LAVORO”  a cura  delle due ricercatrici  dott.ssa Anna Grimaldi  Responsabile Struttura di supporto e coordinamento tecnico-scientifico INAPP (ex ISFOL) e della dott.ssa  Anna Porcelli  per fornire un momento di riflessione agli studenti delle classi quinte che ,vicini all’uscita dal ciclo  scolastico e formativo dovranno  affrontare le scelte future.    Si è parlato di “..cosa significa rendersi occupabili nel 2017”  e nel corso del seminario, partendo dalle tematiche di

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12 aprile assemblea di istituto

A modifica di quanto precedentemente stabilito, si comunica che la terza giornata di Didattica Alternativa  prevista per il 12 aprile 2017 si svolgerà secondo le modalità consuete dell’Assemblea di Istituto. Odg: conferenza sulle start-up e sul mondo del lavoro L’Assemblea avrà inizio dopo che i docenti della prima ora avranno effettuato l’appello nelle classi. Si informano le famiglie che gli studenti dopo l’appello saranno liberi di partecipare a tutta l’assemblea o di andare a casa. Una volta usciti dall’Istituto non

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La 1SA al GameLab di Mondo Digitale per la programmazione di videogiochi in C#

Il giorno 10 aprile 2017 la classe di potenziamento informatico delle Scienze Applicate 1SA si è recata alla Palestra dell’Innovazione della Fondazione Mondo Digitale per prendere parte ad un laboratorio sull’ideazione e sulla programmazione di videogiochi mediante il game engine Unity, che ha consentito ai ragazzi di cimentarsi nell’ideazione di un videogioco e nella sua creazione ricorrendo a codice C#. Il laboratorio, che è durato oltre tre ore, ha consentito ai ragazzi di applicare le nozioni di programmazione apprese in

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